![]() |
Наши контакты | Калькулятор услуг | вход в ОнлайнКонтроль | |
0800 357 133 помогаем бесплатно ↣ |
Поиск персонала | Разрешения бизнесу |
![]() |
Работаем с 2003 года! Надежно и недорого. | ![]() |
![]() |
![]() |
Людям всегда нужны развлечения. С появлением цифровой эры компьютерные игры стали особенно популярными, потому что они действительно могут интегрироваться в новый мир. Социологи бьют тревогу по поводу того, что компьютерная зависимость лишает человека личной жизни, но разработка и распространение компьютерных игр стремительно растет. Но также существует мнение, что игры являются новым направлением в искусстве, поскольку подобного раньше не было.
Мы постарались вскрыть главные вопросы, ответы на которые являются ключевыми для принятия решения.
Если не учитывать социальный аспект данного вопроса, можно увидеть, что крупные разработчики компьютерных игр зарабатывают миллионы долларов в год, иногда превышая доход от создания высокобюджетных фильмов. Этот бизнес был создан только благодаря технологическому развитию в конце 20-го века, поэтому сегодня есть много перспектив. Однако начинающим разработчикам какими бы талантливыми они не были придется пройти через многое, прежде чем они достигнут какого-либо успеха.
В разработке видеоигр участвуют две компании – непосредственно разработчики и издатели. Разработчики - компании, которые создают игры напрямую, тестируют и дорабатывают их, как правило, они полностью сосредоточены на технических компонентах.
Издатель же занимается продвижением, продажей и презентацией игры, он сам решает, что должно быть включено в игру, а что нет. Создатели игры могут напрямую конкурировать с творческими профессиями, а их импульсы призваны создавать грандиозные работы, которые выходят за рамки всего, что было создано до этого. Издатель - это реалист, который платит за разработку того, или иного продукта не только для того, чтобы вернуть вложенные средства, но и для того, чтобы заработать на продажах, поэтому покупка недоработанного, пускай даже очень оригинального продукта не принесет ему никакой прибыли. Это главная конфронтация между издателем и разработчиком, потому что первый вынужден ограничивать амбиции последнего и устремлять его деятельность в направлении, которое принесет выгоды, напоминая разработчикам об взятых на себя обязательствах и сроках. В результате многие разработчики становятся издателями собственных продуктов, пытаясь таким образом донести свои идеи до игроков. История знает, что многие люди достигали успеха и без помощи сторонних компаний, но на одного такого гения работает десятки, а то и сотни человек, о которых в конечном итоге никто и не узнает.
Вся индустрия видеоигр условно разделена на две части: крупные компании и независимые разработчики. Крупные компании создают игры «ААА класса», ориентированные на широкую аудиторию и удовлетворяющие потребности большого числа людей, своего рода массовое производство, хотя в таких проектах есть и довольно оригинальные идеи. Индивидуалисты же разрабатывают недорогую игру и продают ее самостоятельно. Обычно это несколько человек, или даже один, он регистрируется как предприниматель непосредственно перед продажей игры. Существует много высокотехнологичных игр, но они требуют значительных вложений, поэтому независимые разработчики могут «выжить», реализовав свои идеи. Технически игра может быть очень простой, но в то же время она может стать шедевром благодаря необычным и интересным идеям. Несмотря на все вышесказанное лучший вариант для совместной работы все же считается сотрудничество издателей и разработчиков, как часть наработанного механизма.
Многие талантливые программисты начинают сложный путь разработчиков игр. Но это тоже бизнес, и, если нет деловой хватки, трудно занять место среди конкурентов. Конечно, вы можете стать следующим индивидуалистом, работая над отличным проектом, наконец выпустив его и заработав на нем деньги, или это хорошо, поскольку данный факт позволит получить признание крупной студии видеоигр и присоединившись к ней в качестве сотрудника вы сможете получить не только материальное вознаграждение, но и незаменимый опыт.
Однако, если мы рассматриваем разработку игр как бизнес, то нужно обратить внимание на реализационную часть. Зачастую разделение разработчиков и издателей на компании обусловлено общими различиями в бизнес-процессах, несмотря на то, что оба работают вместе. Разработчики вовсе не обязаны быть бизнес-организациями, а вот издатели являются налогоплательщиками, они несут ответственность за всю организационную работу. Правда вполне допустимо организовать деятельность таким образом, чтобы каждый занимался своим делом, и менеджеры продавали, а не сидели за компьютером.
Выбор оргформы не всегда прост. СПД или ООО? Что лучше? Лучший выход - консультация специалиста.
Но прежде чем любая из ваших игр будет продана, вам придется пройти множество регистрационных процедур. Учитывая необходимость в значительных первоначальных инвестициях, необходимо будет пройти регистрацию ООО или осуществлять деятельность в форме юридического лица. Что касается единоналожного статуса, то для индивидуалистов такая регистрации – вполне допустима, правда если всё-таки открывать полномасштабный бизнес не видим в этом особого смысла. Но в любом случае, помните, что доход должен быть получен только от зарегистрированных видов деятельности внесённых в реестр плательщиков. Для данного направления это КВЭД 58.21 «Издание компьютерных игр».
Выбор системы налогообложения - один из ключевых моментов. Грамотная консультация - вот, что вам нужно. И это бесплатно.
Важно понимать, что одна из основных сложностей в этой области находится именно в юридической плоскости. Требуется по крайней мере несколько месяцев, чтобы выполнить все формальности. Передача вопроса о получении разрешения и прочей регистрационной документации сторонней организации может значительно упростить задачу - это будет дешевле, поскольку законодательство в этой области требует высококвалифицированных специалистов. Поэтому ЮрМаркет предоставляет юридические и бухгалтерские услуги.
надежно. недорого. вовремя. |
20 лет практики |
более 4500 клиентов |
услуги персонального бухгалтера |
3Dбухгалтерия |
никаких аккаунт-менеджеров |
все услуги иностранцам |
welcomeExpats |
Европа Беларусь Китай США |
адвокатская защита. недорого |
Юруслуги бизнесу |
налоги. активы. кадры. |